2019年1月14日 (月)

悩みことを減らすのもダイエットです…『素直なカラダ』東野柚子

私、本屋のコミックス・コーナーで「試し読み」を読んでは、その中から面白いマンガを買ってまして、池袋のジュンク堂で「試し読み」になっていた中の一冊…
『素直なカラダ』東野柚子(ひがしの ゆうこ)
Sunaonakarada

『あなたのカラダを治すのは あなた自身です。』

「素直なカラダ 試し読み」で検索すると… ネットでも試し読みできますね。
その中で面白かったとこ・・・

例えばさっきおっしゃっていた『腰痛』
では腰痛の最も多い原因は何でしょう?
え?
ヘルニアとか!
ブー ×
答えは『原因不明』
腰痛患者の85%は原因すら特定できない『非特異性の腰痛』なんです
・・・
つまり東洋医学は『原因不明の不調』を治すのが大得意ってことです
検査で異常はないのに、どこか具合が悪い…
身体がだるい
肩こり 冷え
不眠 めまい… etc
ちなみに こぉんな状態のことを『未(イマ)ダ病(ヤマイ)ニアラズ』
未病(みびょう)といいます
・・・
このあと、原因不明の頭痛に苦しんでいる栗原かのこが、どんな風に頭痛から解放されるのか!?
『あなたのカラダを治すのは あなた自身です。』
そして、その診断と治療、その理論が、とっても科学だな~と、面白かった(^_^)

『素直なカラダ』の中で私が一番「そうだよね!」と思ったシーンが…
Sunaonakaradadiet
悩みことを減らすのもダイエットです

原因不明の不調に悩む皆さま、『素直なカラダ』を読んでみては。
(私は原因不明の不調に悩んではいないのですけどね。)

『素直なカラダ』2018/5/23発行
面白かったから、もっと読みたいな~
第2巻は出ないのかな?

2019年1月13日 (日)

フィボナッチ…ホントなのかな?…『はじめアルゴリズム5』

『はじめアルゴリズム5』三原和人
Hajimealgorism5

に『フィボナッチ』が出てきました。そして、思わず拍手したくなる内容だったので、そのページ…
Hajimealgorism5fibonacci
『ところで フィボナッチって つまり何なの?』
その説明は⇒フィボナッチ数列
『この法則は なんでだか 自然の中によく現れることがあって
たとえば ひまわりのらせん状の種の並びは 21本とか34本のフィボナッチ数になってたりするんだよ。』
ここまではフィボナッチ数の紹介によくあるパターンです。
でも ホントなのかな?
お~↑ここ重要です!
本に書いてあったことを鵜呑みにせず、自分で検証できることは検証しましょう。
この場合は、ひまわりの花の種の並びを観察すればよいのです。
そして、ハジメ君 ひまわりを観察してます。
『アレ? ちょっと違う…』
『本にはそう書いてあったのに…』
『もしかして これって それっぽいってだけで…』
そ~なんですよ!
ハジメ君、自分で観察して答えに辿りつくことができて、すごいゾ!
それから『はじめアルゴリズム』の作者の三原和人さんにも拍手~(^_^)

自然の中には色んなところにフィボナッチや黄金比があるだよ。という話はガセネタなので、「そうじゃないんだよ。」ということを広めるマンガは推しです(^^)

※その関連記事
2016/02/24 『波紋と螺旋とフィボナッチ』…すべての植物をフィボナッチの呪いから救い出す…近藤滋著
2012/07/07 オウムガイの螺旋に黄金比… はなかった~!

そうそう、フィボナッチ数の例としてよく出てくるものの一つに「花びらの枚数」があります。
そして、『天才を育てた女房~世界が認めた数学者と妻の愛~』というドラマの中に
『花にも数学がある。』と↓このシーンが出てきたのです。
Petalfibonacci
花びらの枚数がフィボナッチ数列になっていることを岡潔がのちに妻となる みち に語っているシーンです。(ちなみに『はじめアルゴリズム』のウチダのモデルは岡潔だそうです。)
これを見たときの私の感想… あ~やっちまったよ。またフィボナッチのガセネタが広がってしまう~(^^;
花びらの枚数はフィボナッチ数になっているのが多いですが「大体はそうなっている」程度で、すぐに反例は見つかります。考えてみてくださいね。…
チューリップは6枚!と思ったら、それは違いますから(^^; チューリップの花びらは内側の3枚で、外側の3枚は愕(がく)です。3だからフィボナッチ数なんです。
ユリも6枚のように見えますが、花びらは内側の3枚で、外側の3枚は愕(がく)です。
でも、花びら4枚の花あります。春に誰もが目にしている「菜の花(アブラナ)」です。
Nanohana170325
アプラナ科 - Wikipediaによりますと…『4枚の花弁が十字架のように見えることから、昔は十字花科(Cruciferae)とも呼ばれていた。』
もう一つ参考までに「ヒルザキツキミソウ(昼咲月見草)」も4枚です。
Hiruzakitukimiso180501

…ということで、花びらの枚数はフィボナッチ数にはなっていませんから。
「花びらの枚数はフィボナッチ数」で検索すると、それを肯定するページが多数出てくるんですよ(^^;
花弁の枚数とフィボナッチ数について質問です。 - Yahoo!知恵袋のベストアンサー
『花弁がフィボナッチ数であることが多い。が本当の答えです。』←ですね。

※関連記事
2018/02/08 このマンガは新しい!『はじめアルゴリズム』
2019/01/11 正多面体が5種類しかないことを3ページで証明して見せる『はじめアルゴリズム』はすごい!
2019/01/12 787 COSMETICS ⇒ 素数化粧品?…『はじめアルゴリズム5』

2019年1月12日 (土)

787 COSMETICS ⇒ 素数化粧品?…『はじめアルゴリズム5』

『はじめアルゴリズム5』三原和人
Hajimealgorism5

を読んでいたら出てきたこのカット
Hajimealgorism5primenumber787
『素数だ…』って、787という数字を一瞥しただけで「素数」と分かってしまうとは!
これからハジメ君とコイビト関係になってしまうかもな予感のハチちゃんすごい! と思ったわけ。

『787 COSMETICS』という看板は
727 COSMETICS』の看板のパロディ?ですね(^o^)
新幹線沿線に『727 COSMETICS』の看板が「5~7分間隔で1本見える」程度の間隔で設置されている。と言うのは最近知った
それより、素数 787 について…
787 - ウィキペディア
博物クリスマスの『素数ツリー』には…
Hakubutuchristmas2018b
787は無かった… 次の素数 797 はある。
あ~これ素数が小さい方から並んでいるけど、所々飛ばしてたんですね。

あ!
787 - Wikipedia
797 - Wikipediaとを読み比べると…
797の方がすごい素数なの?
どちらも 回文素数 ですが、797はさらに… スーパー素数(素数番目の素数)で、切り捨て可能素数 なんだ~
そんな素数のタイプがあるって今知ったよ。
もしかして、博物クリスマスの素数ツリーの素数は、ちょっと特別な素数を並べてるの?
例えば、4073 は?
Wikipediaに「4073」は無かったので、「4073 素数」で検索
4073 (561 番目の素数) によりますと…『セクシー素数』←なんだそれは?!
色んな素数があるんですね~⇒いろいろな素数

ところで、素数にハマってる人は、街中にある色んな数字を見て「あ、素数だ!」とピッと反応する脳になってるんでしょうかね?

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2018/02/08 このマンガは新しい!『はじめアルゴリズム』
2019/01/11 正多面体が5種類しかないことを3ページで証明して見せる『はじめアルゴリズム』はすごい!

2019年1月11日 (金)

正多面体が5種類しかないことを3ページで証明して見せる『はじめアルゴリズム』はすごい!

『はじめアルゴリズム4』三原和人
Hajimealgorism4

『世界は、見つけられるのを待っている』
そして、はじめ君が見つけたものは…
Hajimealgorism4euler2
「2」が隠されてたんだよ! すごいよね!
小学生なのに、多面体に潜む「2」を見つけてしまうなんて、ハジメ君すごいね!
この発見をきっかけに、ウチダが「オイラーの多面体定理」を使って、正多面体が5種類しかないことを証明して見せます。
Hajimealgorism4vef2
お~!その証明をたった2ページで示せるとは! マンガってすごい!
でも、この数式を見て納得できる読者は少ないと思ったか、次のページで『こういう考え方もできるよね』と、ハジメ君がもう少し一般の人たちが納得しやすい説明も示してます。
Hajimealgorism4polyhedra5
で思ったわけ…
正多面体が5種類しかないことを3ページで証明して見せる『はじめアルゴリズム』はすごい!

私なんて、正多面体が5種類しかないことを示すのにどんだけ費やしていることか…
正多面体はなぜ5種類しかないのか? 実験

ところで、『はじめアルゴリズム4』の表紙で、ハジメ君がぶら下げている正8面体は…
(青いから)ラピュタの飛行石です!…ではなくて、理科の実験で作ったミョウバンの結晶です。

ハジメ君が見つけた、多面体に隠されていた「2」とは…
世界で二番目に美しい数式 V-E+F=2

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2019/01/12 787 COSMETICS ⇒ 素数化粧品?…『はじめアルゴリズム5』
2018/01/13 フィボナッチ…ホントなのかな?…『はじめアルゴリズム5』

2019年1月 3日 (木)

20角星の作り方(改良バージョン)正4面体×20方式

昨日は 8角星の作り方(改良バージョン)正4面体×8方式 で、

8角星できたから、20角星も作ってみたい方は…
8角星:頂点の周りに正4面体が
20角星:頂点の周りに正4面体が
…4が5に変わるだけです。簡単ですね(^o^)

で済ませてましたが、ほんとにできるのか? 確認しておかないと…
→確認しました。できました(^^)v
Icosastar20e

全60ステップ一挙公開!
改良前の作り方で作った20角星は博物クリスマスのツリーに飾ってきたので、その代わりということで、金色のゴムひもと透明なストローで編んでいます。
ストローは3cm×90本、ゴムひもは(3cm×90×2+α)⇒6mです。編みがいがあります(^o^)


記号の解説…
○△は新しいストローを通す操作で、ストローは全部で90本です。
●▲■は、既にゴムひもが一本通っているストローにまた通す操作。

○ 右側のゴムひもに新しいストローを通します。
● 左側のゴムひもをゴムひもが一本だけ通っているストローに通します。
× 最後のストローに反対側からもゴムひもを通しクロスさせます。
△ 左側のゴムひもに新しいストローを通します。
▲ 右側のゴムひもをゴムひもが一本だけ通っているストローに通します。
■ 右側のゴムひもを正4面体のゴムひもが一本だけ通っているストローに通します。
〆 ゴムひもを結んで完成です。
★印はそこで正4面体が5個集まることを示します。
20角星は正20面体に正4面体を20個くっつけたものです。
正20面体の頂点は12ですので、正4面体が5個集まる★も12です。


1: ○○○×
2: ○○×
3: ●○× 正4面体①
4: ○○×
5: △△×
6: ▲〇× 正4面体②
7: ○○×
8: △△×
9: ▲〇× 正4面体③
10: ○○×
11: △△×
12: ▲〇× 正4面体④
13: △△×
14: ■〇×
15: ●○× 正4面体⑤★
Icosastar05
16: ○○×
17: △△×
18: ▲〇× 正4面体⑥
19: ○○×
20: △△×
21: ▲〇× 正4面体⑦
22: △△×
23: ■〇×
24: ●○× 正4面体⑧★
Icosastar08
25: ○○×
26: △△×
27: ▲〇× 正4面体⑨
28: △△×
29: ■〇×
30: ●○× 正4面体⑩★
Icosastar10
31: ○○×
32: △△×
33: ▲〇× 正4面体⑪
34: △△×
35: ■〇×
36: ●○× 正4面体⑫★
37: ○○×
38: △△×
39: ▲〇× 正4面体⑬
40: △△×
41: ■〇×
42: ●○× 正4面体⑭★
43: △△×
44: ■〇×
45: ●○× 正4面体⑮★
Icosastar15Icosastar15b
裏返すと5角形になってます。ここまでで15個の正4面体を作ったので、あと5個の正4面体を作れば完成です。
46: ○○×
47: △△×
48: ▲〇× 正4面体⑯
49: △△×
50: ■〇×
51: ●○× 正4面体⑰★
52: △△×
53: ■〇×
54: ●○× 正4面体⑱★
55: △△×
56: ■〇×
57: ●○× 正4面体⑲★
58: △△×
59: ■〇×
60: ■▲〆 正4面体⑳★
Icosastar20
〆のゴムひもを結ぶノウハウ…
「立結び」ではなく「本結び」で結びましょう。
Tatemusubi_honmusubi
「本結び」の方が「立結び」よりほどけにくい結び方です。
Icosastar20b
結んだゴムひもの残った端を、もう一度ストローの中に通します。
Icosastar20c
赤矢印で示したところでゴムひもを切ります。
こうすると結び目が目立たなくなり、きれいな仕上がりになります。
---
ところで、この20角星、正4面体が5個集まった凹んんだ頂点を押すと、
↓こんな風に凹みます。
Icosastar20f
これは、ゴムひもで編んでいるので、20角星の中の20面体が、頂点部分を押すと凹むからです。
Icosahedron01 Icosahedron02
↑この20面体はストローでなくアルミパイプで作ったものです。
アルミパイプで作るとクールで(手に取ると実際に冷たい(^^;)、なかなかイイ感じ。なのですが、
ストローはハサミでチョキチョキ切れるけど、アルミパイプはカッターでコロコロコロコロ…かなりコロコロしないと切れないので、それを90本やる気力はない(^o^;

2019年1月 2日 (水)

8角星の作り方(改良バージョン)正4面体×8方式

あけましておめでとうございます。
毎年ブログ初めは「作る」カテゴリーで始めるのを目標にしているのですが、
作ってなかった(^^; ので、かつて作ったものの改良バージョン…
8角星の作り方(改良バージョン)正4面体×8方式 です。

竹ビーズで作った多面体ストラップ
Beadspolyhedra13
左端のが「8角星」です。
8角星をペーパークラフトで作ると↓こういう形。
S8f
正8面体の8つの面に正4面体をくっつけた形ですが、
大きな正4面体を2個融合合体させた形でもあります。

8角星の作り方は既にの載せているのですが、←この作り方、ちょっと解りにくいところがある。8角星の(とんがっていない)凹んだ頂点の周りに正三角形8面を作るので、次の面を作るときに「何でそんな通し方をするんだよ~!?」と無理やり感のある作り方になってる。だから、もう一度作ろうとしたとき、手順書を見ないと作れない(^^; もっと素直な作り方ないの?
8角星は正8面体の8つの面に正4面体をくっつけた形ですから、正4面体を8個作れば8角星…という作り方の方が分かりやすい。
以下、その作り方の説明です。

※8角星を作るには「ストロー正多面体」を作れるスキルが必要です。

先に8角星作り方(改良バージョン)正4面体×8方式 の全手順を示します。
8角星は正三角形×24面体なので、1ステップで正三角形1面を作り、24ステップで完成します。
各ステップの記号は「ストロー正20面体」で私が独自にあみ出したものです(^^;
ストロー(3cm)を36本切り出し、ゴムひも(3cm×36×2+30cm=246cm)約2m50cmを用意して編みます。


1: ○○○×
2: ○○×
3: ●○× 正4面体①
4: ○○×
5: △△×
6: ▲〇× 正4面体②
7: ○○×
8: △△×
9: ▲〇× 正4面体③
10: △△×
11: ■〇×
12: ●○× 正4面体④
13: ○○×
14: △△×
15: ▲〇× 正4面体⑤
16: △△×
17: ■〇×
18: ●○× 正4面体⑥
19: △△×
20: ■〇×
21: ●○× 正4面体⑦
22: △△×
23: ■〇×
24: ■▲〆 正4面体⑧


記号の解説
○△は新しいストローを通す操作で、ストローは全部で36本です。
●▲■は、既にゴムひもが一本通っているストローにまた通す操作。

○ 右側のゴムひもに新しいストローを通します。
● 左側のゴムひもをゴムひもが一本だけ通っているストローに通します。
× 最後のストローに反対側からもゴムひもを通しクロスさせます。
△ 左側のゴムひもに新しいストローを通します。
▲ 右側のゴムひもをゴムひもが一本だけ通っているストローに通します。
■ 右側のゴムひもを正4面体のゴムひもが一本だけ通っているストローに通します。


手順の説明
1: ○○○×
2: ○○×
3: ●○× 正4面体①
Octastar01
これで正4面体が一つできます。
次にもう一つ正4面体を作るため
4: ○○×
5: ○○× と同じ調子で編んでいくと…
Octastar02
赤矢印で示したところでゴムひもがクロスしてると、正4面体が作れません。
いつも〇〇と右側のゴムひもに新しストローを通していますが、
ここを逆にして、△△と左側のゴムひもに新しストローを通します。
5: △△×
Octastar03
すると、緑矢印で示したところでゴムひもがクロスするので、この状態なら正4面体が作れます。
6: ▲〇× 正4面体②
Octastar04
3つ目の正4面体は2つ目と同じ手順です。
7: ○○×
8: △△×
9: ▲〇× 正4面体③
Octastar05
4つ目の正4面体は、1つ目につなげるので、〇〇でなく、△△で始めます。
10: △△×
Octastar06
そして右側(正4面体が集まっている側)のゴムひもを、1つ目の正4面体のまだゴムひもが1本しか通っていないストロー(緑矢印で示したストロー)に通します。この操作の記号を■とします。
11: ■〇×
12: ●○× 正4面体④
Octastar07
これで正4面体が4つできました。
ここまで実際に作って「な~んとなく解った!」ら、後は手順を見ずに作れると思います。
ポイントは、次の正4面体を作って、さらに次の正4面体につなげるには、〇〇で始めるか、△△で始めるか? 頭の中でゴムひもにストローを通して「先を読む」のです。囲碁や将棋で「先を読む」のと同じですね。でも数手も先を読む必要はありません。3手(3面)先まで読めば次の正4面多は出来ますから(^^)v
ストロー多面体作りで重要なことは『手順を覚えるのではなく、仕組みを理解する。』ことです。
正4面体を4つ作った時点で一通りの操作はしてますから、後の操作は先を読めば自然と見えてきます。
これが「見えてくる」と、ストロー正多面体作りが楽しくなってきます(^_^)
でも一応その先、正4面体ができる都度の操作と画像を載せときますね。
13: ○○×
14: △△×
15: ▲〇× 正4面体⑤
Octastar08
16: △△×
17: ■〇×
18: ●○× 正4面体⑥
Octastar09
19: △△×
20: ■〇×
21: ●○× 正4面体⑦
Octastar10
22: △△×
23: ■〇×
24: ■▲〆 正4面体⑧
Octastar11
最後はゴムひもが1箇所に集まりますから、
〆 でゴムひもを結んで完成です。

出来あがったら各頂点でのゴムひもの通り方をチェックしておきましょう。
↓正4面体の頂点
Octastar13
隣り合うストローの間をゴムひもがつないでいます。
↓正4面体が4つ集まる頂点では
Octastar12
8本のストローの隣り合うストロー同士がゴムひもでつながっていますね。
ここがストロー多面体の「構造の美」です(^o^)

8角星は↓こっち方向から見ると…
Octastar15
外形の輪郭は「六芒星」ですが、
↓こっち方向から見ると…
Octastar14
外形の輪郭は「正方形」です。
そして尖がってる8個の頂点を結ぶと「立方体」なんです。
数学的なところに興味のある方は⇒「ケプラー 八角星」の画像検索結果

8角星できたから、20角星も作ってみたい方は…
8角星:頂点の周りに正4面体が
20角星:頂点の周りに正4面体が
…4が5に変わるだけです。簡単ですね(^o^)

さらに、5を6にすると…
正三角形を6個並べると正6角形になり、平面になってしまうので、丸く星状になりません。
そこで、6角形の中に規則的に5角形を混ぜると丸くなり…
60star07
60角星』も出来ちゃう!
実は、このページの8角星の作り方は、60角星を作るためにあみだしたものなんです。
前バージョンの8角星の作り方で60角星を作るのは… ん~絶対途中で間違えるな。もっと素直な作り方は無いものか?と考えて、正4面体をつなげていく作り方に辿りついたのでした(^^)v



※関連記事
2012/07/26 8角星の作り方
2012/07/27 20角星の作り方
2015/01/02 60角星★竹ビーズ270本を編んで作った180面体

2018年12月24日 (月)

クリスマス・イブは「クリスマス当日の夜」って知ってた?…チコちゃんに叱られた!

今年のTV番組の中で、NHK「チコちゃんに叱られる!」面白いですね~(^o^)
だってこれ、とっても「科学」してる番組だから。
5歳児のチコちゃんの「素朴な疑問」←これが「科学の入口」だと思うから。
そして、12/21放送の年末拡大版で出た
クリスマス・イブってなに?」←これ知らなかったよ~
だから「ボーっと生きてんじゃねーよ!」と、チコちゃんに叱られた!
私も「イブ」を「前日」を意味する何かの略?だと思ってた(^^;
でも「イブ(Eve)」は「イブニング(Evening)」の略で、クリスマス・イブは「クリスマス当日の夜」が答え。
え? それは25日の夜でしょ。クリスマス・イブは24日の夜でしょ。つじつま合わないじゃん!?
…そのタネあかしは…
一日の区切り方が今と昔では違っていて、
昔のヨーロッパでは「日没から新しい一日が始まる」とされていたから。
Chikocyanxmaseve
へ~!そうなんだ~ おもろい!!と思って、すぐにこれを誰かに話したい!と思ったあなた
ネットやテレビで得た情報を何の検証もせずに知ったかぶりして話すと…
ボーっと生きてんじゃねーよ!」と、チコちゃんに叱られますよ。
ネットやテレビで得た情報は必ず検証する(複数の情報ソースで確認する。裏を取る)のが基本(情報リテラシー)です。
なので、「一日の区切り 日没」で検索してみたら…
クリスマス・イブと一日の始まりについて - こよみのページ
なるほど!
『午前零時が一日の起点という考えは、暦や時刻と言った概念が大分高度化してから生まれたもの』
『原始的な一日の区切りの瞬間とは・・・と考えると判りやすいものが二つあります。それは「日の出」と「日の入り」です。』←だよね。
『イスラム暦は今でも日没が一日の区切りで、日没から一日が始まります。』
【日刊☆こよみのページ】のこちらの記事も併せてご覧ください。
旧暦時代の暦日の区切りは何時? - こよみのページ
『江戸の町の一日は明け六ッに始まる?』←なかなか興味深いお話です。
「今何時(なんどき)でい!」
「へい、九(ここの)つでい」←そうそう、落語の『時そば』をより深く味わう(笑う)ためには『江戸時代の時刻』の『不定時法』を知っておくといいよね。
…とか言いつつ、実は私も「九つ」や「明け六つ」が何時か知らないので(^^;
こちらのページが分かりやすい⇒江戸の時刻制度“不定時法” - 学研
あ~「おやつ」は「八つ」に食べたから「おやつ」なんだ~!⇒おやつ 語源
江戸時代の昼と夜は「明け六つ」と「暮れ六つ」で区切られていたが、その間の区切りが「五、四、九、八、七」となってるのはなぜ? 分かりにくいじゃん。
…江戸時代の庶民は時計を持っていないから『時の鐘』で時刻を知った。『時の鐘の音は、まず気づかせるための“捨て鐘”を3つ打つ。それから刻の数を最初長く、徐々に詰めて打ったので、途中から聞いた人も今何時(なんどき)かが解ったという。』←ほ~!そういう仕組みだったのですか~
そして「九つ」が正午と正子で、そこから一つずつ減らして時の鐘を打ったのか。
時刻 - Wikipediaの「9で表す12等分法」もご覧ください。

あ~クリスマス・イブから江戸時代の時法に話が脇道に入ってしまったので、元に戻りまして…
「チコちゃんに叱られる!」のクリスマス・イブでのもう一つの質問
クリスマスはイエス・キリストの誕生日?
『いいえ。実は聖書にはキリストの誕生日はハッキリ書かれていません。
キリストが亡くなった後の西暦325年、ローマで行われたキリスト教の会議のようなもので、1月6日、3月28日、12月25日がキリストの誕生日の有力な候補日として絞られ、冬至の日、12月25日をキリストの誕生を祝う日にしようと決定されたという経緯があるんですね。』
『冬至は1年で一番日が短い日で、この日から徐々に日が長くなっていくので、人類に光をもたらしたキリストの誕生日を連想させるということで、12月25日がクリスマスに決まったのではないか?』
諸説あります。
…ということで、「冬至」は緯度の高いヨーロッパに住む人たちには「太陽が復活する」とても大切な日だったので、キリスト教が広がる前の北欧では『ユール』という冬至祭が行われていました。

で、ユール(冬至祭/クリスマス)の飾りが、藁で編んだ正八面体の『ヒンメリ』なんです。
※関連記事
2015/11/22 『ヒンメリカフェ』…東芝未来科学館でサイエンスカフェ


チコちゃんに叱られる! - NHK のページに
「かんぱーいってするときにグラスをカチン、あれはなぜするの?」
それはなぜ? 知りたいから検索してみた。そしたら…
乾杯の時にグラスをカチンとぶつけるのはなぜ?NHK「チコちゃんに叱られる!」より
あ~!チコちゃんの顔が今と違ってる!
このチコちゃん、ちょっと小憎らしい顔してる。今のチコちゃんの方がカワイイ(^o^)
やっぱ5歳児女子は前髪パッツンおかっぱ頭でしょ~(個人の感想です。
なぜチコちゃんの顔が変わってしまったの?(5歳(+〇〇歳)の素直な疑問です。)
その答えは…
チコちゃんの顔が昔と違うのはなぜ?チコちゃんの顔が進化!|おさるの空飛ぶリンゴの見つけ方!

2018年12月22日 (土)

博物クリスマスのツリーに★20角星★を飾ってきた~

2018/12/23まで神保町で『博物クリスマス』やってます。
博物ふぇすてぃばる!の『博物クリスマス』のページには…『ツリーには自分が持ってきた博物オーナメントも飾れるよ!』とあったから… ならばアレを持って行こう!と、行ってきました~(^^)

▼博物クリスマス2018のツリー
Hakubutuchristmas2018a
ツリートップの は Prime numbers(素数)の“P”です。
そしてツリーにぐるぐる巻かれているのは素数の列です。
で、このツリーに飾ってきたものが…

▼銀の☆20角星
Hakubutuchristmas2018c
素数223の上にあるやつね。
そしてもう一つ…

▼金の20角星
Hakubutuchristmas2018b
素数2203の下にぶら下がってるやつね。
作り方は→金の20角星…透明ストローと金色のゴム紐で作る★
その隣にある赤いトンガリ帽子のタコは『カメロケラス』ですね。
博物総選挙2018 エントリー№1『カメロケラス』は…『古生代オルドビス紀の海ではトンガリ帽子がイカしたヤツ等のトレードマーク!全長6~11メートルにもなる巨体で世界の海をまたにかけ、頭足類の覇者として一世を風靡した。』
…こいつ、チョッカクガイですよね?
カメロケラス - Wikipediaによりますと…『主にオルドビス紀の間に生息していた絶滅した巨大な頭足類のうちチョッカクガイの1種である。』
私、チョッカクガイの化石 持ってる~(^o^)
直角貝(チョッカクガイ)
チョッカクガイの化石を持ってますけど、私が博物総選挙で投票してきたのは、エントリー№2『ドングリ』…『愛され続けて6千5百万年 森のロングセラー食品』←なかなかステキなキャッチコピーですね~(^o^)

※博物クリスマスの会場で、サンタコスの博物ふぇすてぃばる!の人に「自分が持ってきたオーナメント飾れるんですよね?」と聞いて、「はい飾れますよ!」
では…☆20角星★を取り出すと… わ~!(*゚o゚*) と、なかなか良い反応。ちょっとお話して…「私、夏の博物ふぇすてぃばる!には出展してるんで」、「出展者名は?」、「正多面体クラブです」、「あ~!ブログよく書かれてますよね。最近は赤字にならずにすんでいるようで…」←え~!そこまでブログを読んでくださってたんですか!!
博物ふぇすてぃばる!の中の人が、出展者のブログやツイートをフォローしてるのは、まぁ当然ですが、私のブログの内容をそこまで覚えていたとは! ありがとうございます(^o^)

※そのブログ記事↓
博物ふぇすてぃばる!5 で『再帰性反射』と『ネオジム磁石はすごいゾ!』を語ってきた~

※『素数』は今年の博物ふぇすてぃばる!のマスコットキャラクターでした。
博物ふぇすてぃばる!素数【5】⇒鏡の中のウニ殻多面体

2018年12月12日 (水)

週刊朝日『デキゴトロジー』大学対抗マイコンゲーム合戦…電通大・スネーク

大学同期の忘年会で… え~卒業後39年です! みんな年取ったね~(^^;
違う! 年の話じゃなくて~
土田さんが↓この本を「古本屋さんで見つけたから」と持ってきてくれた。
Dikigotorogy
『デキゴトロジー vol.1』週刊朝日風俗リサーチ特別局
この本、週刊朝日に昭和53年(1978年)~連載されていた人気コラム『デキゴトロジー』をまとめたものである。
「デキゴトロジー」は『世の中の森羅万象を総合し、かつ分析し、よってもって法則を知り、ついに真理にいたる、ありがたーい学問なのである。』ということで、その中には…
大学対抗マイコンゲーム合戦
その1─東工大・恐怖のウルトラマン
その2─東大・平安京エイリアン
その3─電通大・スネーク
その4─早大・ワープするゴキブリ
その5─慶大・稲刈り一号
その6─阪大・悲しみの窓際族
…という記事がある。
この中の『電通大・スネーク』は私が作ったマイコンゲームなので、土田さんが古本探してわざわざ持ってきてくれた。
ならば、歴史的資料としてWebに保存しておきましょう!
…と↓スキャンした。
Dikigotorogyuecsnake
そして、デジタル化するために、自分で読んでタイプしてる。←OCRソフト使わないの? 実は使ったことないもので(^^;

その3────電通大・スネーク
 電気通信大学のマイクロコンピューター愛好学生の団体である「MMA」(名称起源不明)は、東大のマイコン・グループからも、
「あそこが、最高」
 といわれるほどの実力を持っている。そのMMAが誇る作品が「スネーク」である。
 このゲームは、当時四年生だった関野展寿君によって開発された。この人は
「アイデアを考えるのに二、三カ月。基本構想を固めるのに二、三週間。そして二週間、昼夜ぶっ通しでプログラムを書き上げた」
 このため、いまもMMAには、
「半分ぐらいは天才だったのかもしれない」
 という伝説が残っている。
 さて「スネーク」は、蛇にネズミを食べさせるゲームで、一定の時間内に、どれだけ多くのネズミを食うかを競う。
 まず、ゲーム開始時に、十個ほどの関節を持つ蛇と、四、五匹のネズミ(雄をe印、雌を&印で表示)が現れる。蛇は四つのボタンを操作することにより、上下左右に、カクカクと進ませることができる。(図①)
Snakefig1
 一方、ネズミは、乱数計算によって、それぞれ勝手気ままに動き回り、蛇が近づくと、さっと逃げる。蛇はそれを追いかけ、首尾よく捕獲すると、口をパクパクさせて呑み込み、体内を順次嚥下、それが末端に至ると、一関節分だけ生長する。(図②)
Snakefig2
 しかし蛇は、画面内に仕切られた領域にぶつかったり、進行方向と逆にバックしたりすると、
「ムダな体力を使った」
 との理由で、一関節ずつ短くなってしまう。(図③)
Snakefig3
 ところでネズミは、ただ逃げ回るだけでなく生殖行動を行う。雄と雌がぶつかると、?印が現れて、暫くすると二匹の子ネズミが生まれるのだ。そして?印が出ているときは
「盛んに愛し合っている最中だから、蛇は食べてはいけない」
 ということになっている。また生まれたての子ネズミは、二、三秒の間は動くことができず、大人の異性ネズミが接触してきても、子供はつくれない。(図④)
Snakefig4
 ゲームは、初球のプライマリー・コースから最上級のシニア・コースまで、技量に応じて四コースが選べる。いずれも持ち時間約二分。この間に蛇は、食えるだけ食って、できるだけ長くなろうと努めるわけだが、ネズミを全部平らげてしまうと、それ以上、体長を伸ばすことができない。
 そこで、
「適当にネズミを増やしつつ食べるのがコツ」
 だがシニア・コースになると、スタート時に登場するネズミの数はプライマリー・コースの二倍以上の十匹。動きも格段に速く、あれよあれよという間に大繁殖して、一分後には四十匹、画面中がネズミだらけになる。
「婚ビューターの性能の関係で、ネズミが多くなると、蛇の動作が鈍る」
 とうことと相まって、蛇の成長は困難を極めるのである。
 このゲームに使われているプログラム言語は、アッセンブラー語と呼ばれるもので、ベーシック言語とは異なる。専門家でないとなかなか使いこなせないが、処理スピードは非常に速い。このゲームをベーシックで作動させても、
「ノタノタして、ちっとも面白くない」
 という。

へ~そうだったんだ。って、自分が作ったプログラムでも 42年も前だから、かなり記憶は薄れてる(^^;
だからブログに書いて、Webに保存。
このゲームを作ったときの記録は↓コチラにも書いてます。
2012/12/23 スネークゲーム(SNAKE GAME)

※「MMA」(名称起源不明)とありますが、
MMA は、Microcomputer Making Association の略で「マイクロコンピュータを作る会」です。
1975年、当時の「計算機」は学科に1台しかなく、3年にならないと使うことができなっかた。
「電子計算機学科」に入って計算機が使えないって・・・
「マイクロコンピュータってものがある。このLSIを買って自分たちが自由に使えるコンピュータを作ろうぜ!」と塚本さんが呼びかけ結成されたのがMMAです。
当時のメンバの写真がこちらにあります。→I/O創刊号

2018年11月18日 (日)

Kinetic Wind Sculpture by Anthony Howe … 風で動く彫刻 アンソニー・ハウ作

うわぁ~!これは美しい~w(*゚o゚*)w

Anthony Howe(アンソニー・ハウ)さんの風で動く彫刻らしい。
もう一つ…

これ、どういう仕組みで動いてるの?
“Spins in 1/2 knot winds” 1/2ノット≒0.26m/sの風で回転するらしいけど、
回転する腕は円環の内側でも外側でも受ける風の力は同じだよね?
あ~上の動画の10秒あたりを見ると…回転する腕についているお皿/お椀状の物は、円環の外側だと凹んでいて、より風を受けやすく、内側は凸で風を脇に逃がすようになってますね。それで、一本一本の腕が風車の様に回るのか~
では、全ての腕/風車が同期して回転するのはなぜ?
“Linked stainless steel shapes spinning around a circular axis.”
あ~それぞれの腕/風車が繋がっているのか。円環の近くを見ると、それぞれの腕/風車の間にリンクがありますね。

あれ?この縦型のはどうして回転するのでしょう?
風は縦には吹かず、横に吹きますよね。すると、手前から奥方向に風が吹いているとして、手前の風車は下側が風を受け、奥の風車は上側が風を受け…回転方向が逆にならない?
あ、円環状にリンクされているから、手前と奥では回転方向が逆になるのですね。
だから回転しますね(^o^;

この動画の最初の方に、小さな風車を背中にしょって、バイクに乗ってるシーンがありましたね。ん~こいつの小さいの作れるかな?

ANTONY HOWE サイトの ABOUTページのトップに出てくる動画が興味深い。


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